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jueves, 22 de marzo de 2018
lunes, 5 de marzo de 2018
APUNTES DE BALONCESTO
Ampliamos un poco la teoría de baloncesto.
HISTORIA
REGLAMENTO:
POSICIÓN DE LOS JUGADORES EN EL CAMPO:
CANCHA DE BALONCESTO:
Aunque la medida para el tiro de tres puntos pone en el dibujo 6,25 metros no es así. Ha cambiado hace poco la distancia hasta 6 metros y 75 cms. (6,75).
INFRACCIONES Y FALTAS:
HABILIDADES:
HISTORIA
REGLAMENTO:
POSICIÓN DE LOS JUGADORES EN EL CAMPO:
CANCHA DE BALONCESTO:
Aunque la medida para el tiro de tres puntos pone en el dibujo 6,25 metros no es así. Ha cambiado hace poco la distancia hasta 6 metros y 75 cms. (6,75).
INFRACCIONES Y FALTAS:
HABILIDADES:
Etiquetas:
baloncesto,
cancha,
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historia,
posiciones,
reglamento
lunes, 29 de enero de 2018
PRESENTACIÓN DE ATLETISMO
En el vídeo de abajo tienes una presentación del atletismo: un poco de historia, pruebas, ...
PRESENTACIÓN DE BALONCESTO
En el siguiente vídeo tienes un acercamiento al baloncesto como deporte.
lunes, 15 de enero de 2018
ATLETISMO: TÉCNICAS DE CARRERA
Dependiendo de la carrera que vayamos a hacer: corta distancia (velocidad) o larga distancia (resistencia) la técnica de zancada será diferente.
Para carreras de velocidad debemos utilizar la técnica denominada zancada circular.
Este tipo de carrera se caracteriza sobre todo por:
- no apoyar el talón en el suelo.
- elevar las rodillas para hacer la zancada más larga.
- llevar el talón detrás y arriba para ayudar a levantar la rodilla en el siguiente paso.
Sus características principales son:
- el pie apoya primero el talón y acaba en la punta.
- pasos más cortos.
- la rodilla no se eleva apenas al dar el paso hacia delante.
En el siguiente vídeo puedes ver las diferencias entre un estilo y otro.
miércoles, 1 de noviembre de 2017
REGLAS DE BALONMANO
El balonmano es un deporte colectivo en el cual participan dos equipos y que tiene como objetivo
introducir la pelota en la portería contraria jugándola con la mano.
Ganará el encuentro el equipo que haya logrado más goles al finalizar el
tiempo de juego; en caso de que ambos equipos tengan igual número de
goles habrán empatado, no existiendo ganador (en función de la
competición se jugaría una o varias prórrogas para obtener un vencedor).
Terreno de juego:
Mide 40 metros de largo y 20 de ancho.
![]() |
| Campo de balonmano y porterías |
Porterías:
El hueco interior (por donde se debe introducir el balón para marcar gol) mide dos metros de alto y tres de ancho.
Balón:

Es el único material que hace falta para jugar al balonmano. Es de
cuero o de material sintético. Para la categoría sénior (adultos) posee
las siguientes medidas:
– Hombres: un peso comprendido entre 425 y 475 gramos, y una circunferencia comprendida entre 58 y 60 centímetros.
– Mujeres: un peso comprendido entre 325 y 400 gramos, y una circunferencia comprendida entre 54 y 56 centímetros.
Duración del partido:
Dos partes de 30 minutos, con 10 minutos de descanso entre las
mismas. Al reiniciar el partido los equipos cambian su lado del campo,
de modo que ahora atacan la portería que antes defendían y viceversa.
Jugadores:
Cada equipo está formado por doce jugadores: siete en el campo (uno
de ellos portero) y cinco suplentes en el banquillo. Los jugadores
tienen posiciones específicas de ataque y defensa.
Reglamento:
Ya hemos comentado que el balonmano se juega con la mano (siempre que
se golpee la pelota con el pie se sanciona con golpe franco) y que
consiste en lograr marcar más goles que el equipo rival. Ahora bien,
existe una serie de reglas que es imprescindible respetar y cuyo
incumplimiento nos llevará una sanción. Así pues, el reglamento
diferencia dos tipos de sanciones: las técnicas, y las disciplinarias.
Sanciones técnicas:
– Pasos: se producen cuando el jugador que posee la
pelota realiza más de cuatro apoyos consecutivos sin botar la pelota (lo
cual implica un máximo de tres pasos). En este caso la posesión cambia
de equipo, poniéndose el balón en juego en el mismo lugar donde se
cometió la infracción.
– Dobles: infracción consistente en que un jugador posea el balón, lo
bote, lo vuelva a coger y lo vuelva a botar (mismo concepto que en
baloncesto). Se sanciona con la pérdida de posesión, iniciando el juego
el equipo contrario desde el mismo lugar en el que se cometió la
infracción.
– Saque de banda: cuando la pelota sale por la línea de banda,
la posesión pasa a ser para el equipo contrario al último jugador que
haya tocado la pelota. Dicho equipo pondrá la pelota en juego desde el
lugar de la línea por el cual salió, y para ello el jugador que realiza
el sque deberá estar pisando la línea de banda con uno de sus piés.
Excepción: cuando el portero realiza un despeje que sale del campo por
la línea de fondo, el balón no pasa a ser del otro equipo sino que el
mismo portero lo pone en juego con un saque desde dentro de su área.
– Circulación interior: cada área sólo puede ser pisada por el
portero del equipo defensor, dentro de la cual lpuede tocar el balón con
todas las partes de su cuerpo. Lo jugadores no pueden pisar el área en
ningún para desmarcarse o lanzar; si lo hacen se les pita falta. Sí se
permite que los atacantes salten desde fuera del área y lanzen estando
dentro, pero en el aire, sin tocar el suelo mientras tienen el balón en
las manos (sí lo pueden tocar después de realizar el lanzamiento).
– Defensa interior: si un jugador defiende a un atacante desde detro del área se sanciona con penalti.
– Penalti (7 metros): es la sanción máxima que se aplica al equipo
defensor por impedir de manera antirreglamentaria la culminación de una
ocasión manifiesta de gol (indistintamente del lugar del campo en la
cual se produzca). Consiste en la realización de un lanzamiento desde la
línea de 7 metros con la única oposición del portero rival (el cual
puede salir hasta la línea de 4 metros dentro de su área). Es importante
que, una vez dada la orden del árbitro para lanzar (nos concede tres
segundos para realizar el lanzamiento), el jugador no levante el pie que
tiene más adelantado, pues en caso contrario se invalidaría la jugada.
Observación: también se sanciona con penalti el realizar un pase a
nuestro propio portro cuando está dentro de su área. Cuando el portero
sale del área se convierte en un jugador “normal” y sí se le puede
pasar.
– Golpe franco: así se llama al saque de una falta para poner el
balón en juego cuando el equipo contrario ha cometido una infracción. Se
realiza desde el lugar en el que se cometió y los defensas deben
alejarse al menos 3 metros. En caso de que la falta hubiese sido
cometida más cerca de la portería que los 11 metros, la falta se sacará
desde la línea de 11 metros (la discontinua) y los jugadores se situarán
justo al borde del área.
– Pasivo: cuando un equipo renuncia de manera evidente a realizar un
lanzamiento con el fin de que “pase el tiempo” se le sancionará con
“pasivo” y el balón pasará a la posesión del equipo contrario. En este
caso, los árbitros primero avisan levantando una mano que si el equipo
no lanza inmediatamente perderá la posesión.
Sanciones disciplinarias:
– Amonestación: el árbitro enseña una tarjeta amarilla a un jugador
por realizar una falta claramente antirreglamentaria. Un mismo jugador
no recibe más de una tarjeta amarilla y lo normal es que un equipo no
reciba más de dos o tres tarjetas (siempre al inicio del partido).
– Exclusión: cuando el jugador presenta una actitud antideportiva se
le sanciona con dos minutos de exclusión del juego (debe estar en el
banquillo y su equipo juega ese tiempo con un jugador menos).
– Descalificación: se produce cuando un jugador es excluído tres
veces, no pudiendo volver a jugar en lo que reste de partido. Su equipo
podrá recuperar la igualdad numérica al pasar los dos minutos de la
exclusión.
– Expulsión: se produce ante infracciones muy graves. El árbitro
muestra la tarjeta roja directa al jugador, el cual no podrá volver a
jugar en lo que resta de partido y su equipo deberá disputar el resto
del encuentro con un jugador menos.
lunes, 30 de octubre de 2017
BALONMANO
HISTORIA
En la antigua Grecia existió el juego de URANIA, en el que se usaba un balón de medidas parecida a una manzana que debía ser sostenido en el aire. En uno de los libros fundamentales de la literatura clásica, LA ODISEA, Homero habla de este juego y explica cómo dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en dirección a las nubes y la cogían saltando, antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo.
Posteriormente, también entre los romanos el médico Claudio Galeno había aconsejado a sus enfermos la práctica del HARPASTUM, una modalidad que se realizaba con una pelota y con las manos. Aquello aconteció alrededor del año 150 a. C.
| Harpastum. Mosaicoen la Villa Romana del Casale. |
Mucho más adelante, ya en la Edad Media, el trovador Walter Von der Vogelwide, describió el juego de la pelota que consistía en atrapar en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan ahora los jugadores de balonmano. Este juego se practicaba en la corte y los trovadores lo bautizaron como el primer juego de verano.
El balonmano se desarrolló a partir de una serie de juegos similares, que estuvieron en vigor al comienzo del siglo XX, practicados en el centro y norte de Europa. En 1926 se estableció el Reglamento Internacional de Balonmano; en 1928 se fundó la Federación Internacional Amateur de Balonmano por once países durante los IX Juegos Olímpicos de Verano. Este organismo más tarde se convirtió en la actual Federación Internacional de Balonmano (IHF).
En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra once (balonmano a 11), que se practicaba al aire libre en campos de fútbol y, de hecho, esta versión del juego sigue siendo practicada por personas en países como Austria y Alemania.
A medida que la popularidad del balonmano comienza a aumentar en toda Europa, empiezan a estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima más frío. La necesidad de practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior, este deporte se transformó en un juego más rápido y vistoso, que ayudó a que el resto de Europa empezara a practicarlo.
POSICIONES Y FUNCIÓN DE CADA JUGADOR
- CENTRAL: se sitúan en el centro del ataque, su función principal es la de dirigir el juego ofensivo, suelen ser rápidos e inteligentes.
- LATERALES: se sitúan a ambos lados del central, suelen tener un potente lanzamiento exterior o bien un potente cambio de ritmo que les permite ganar en las fintas.
- EXTREMOS: se sitúan en las esquinas del campo, su función es la de abrir espacios comenzando las fijaciones al impar y finalizar las jugadas desde 6 metros, suelen ser ágiles y con suspensión.
- PIVOT: es el jugador que se sitúa entre la defensa del aquipo contrario con la intenciones de romper para crear espacios mediante bloqueos, suelen ser jugadores fuertes.
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